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Conférence : Jeu vidéo et créativité : comment les joueurs s'approprient-ils les oeuvres vidéoludiques ?

Description

Depuis les débuts de son histoire, le jeu vidéo sert de support à une multitude de pratiques créatives : la modification de jeux préexistants (le modding), la mise en spectacle de l'activité de jeu (dans des pratiques comme le let's play ou le speedrun, par exemple) ou encore la mise en récit (à travers l'écriture de fanfictions ou la réalisation de machinimas, entre autres). Loin de recevoir les jeux de manière uniforme, les joueurs ont ainsi développé de nombreuses façons de bricoler, triturer, transformer les œuvres vidéoludiques qui leur sont soumises par l'industrie. Cette conférence se consacrera à l'étude de ces activités hybrides, situées entre jeu et détournement, réception et création.

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